sábado, 14 de septiembre de 2013

Microsoft ofrece comprar iPads para que la gente los cambie por Surface


La empresa de Redmond da a cambio gift cards de USD$200 para su tienda.
Microsoft inició una promoción en Estados Unidos en la que ofrece entregar gift cards de USD$200 a cambio de iPads. Las tarjetas pueden utilizarse en la tienda de Microsoft en la compra de un Surface, o en alguno de los demás productos disponibles.

La promoción se mantiene hasta el 27 de octubre en algunas tiendas de Microsoft en EE.UU., Puerto Rico y Canadá, pero no por Internet. Más que interesarse por los iPad, Microsoft intenta destacar que hay gente dispuesta a abandonar el dispositivo de Apple y preferir uno de los equipos ideados por la empresa de Redmond.

¿Qué irá a hacer Microsoft con los iPad? Solo podemos especular al respecto. Lástima que la promoción - y el mismo Surface - no llegue a más países.

Qubit, la unidad fundamental del futuro informático y tecnológico


La revolución de la mecánica cuántica empieza a materializarse, y el qubit es el principal protagonista. Siendo la unidad mínima de información de este extraño mundo, permitirá procesar toda la información existente en segundos.

La computación cuántica es la próxima generación de tecnología que transformará el planeta. En muchos lugares podemos leer infinidad de información al respecto pero, ¿Qué la vuelve tan especial?

Esta tecnología se basa en las propiedades de la física cuántica,  totalmente diferentes a las que estamos acostumbrados a entender. En el mundo de las partículas más pequeñas, las leyes de la naturaleza que estamos acostumbrados a asumir no tienen validez, y en cambio aparecen características increíblemente sorprendentes: las partículas pueden estar en dos lugares a la vez, teletransportarse, enlazarse de manera única y permitir una nueva concepción del manejo de la información.

Utilizando partículas subatómicas, como electrones y fotones, se ha logrado crear un elemento que permite procesar información de tal manera que, aunque intentáramos hacerlo por siglos con la computación clásica, no podríamos. Les presento al qubit.

Qubit, puro poder

Si el bit es la unidad mínima de información clásica, el qubit lo es de la cuántica. La diferencia principal entre ellos es que, el bit tradicional sólo puede entregar resultados binarios (0 y 1), mientras que el qubit, aprovechando las propiedades de la mecánica cuántica, puede tener ambos valores al mismo tiempo (0 y 1), lo que habilita una velocidad de procesamiento mucho mayor.

Vamos con un ejemplo (muy simple, no te asustes): si tengo 1 bit sólo podré tener un valor (0 ó 1), pero con un qubit podré tener 2 (0 y 1). Si tengo 2 bits, podré tener 2 valores {(0 ó 1) y (0 ó 1)}, mientras que con un qubit podré tener 4 valores {(0 y 1) y (0 y 1)}. ¿Ves la relación? Exacto. Mientras el bit crece con la proporción 1=1, 2=2 o n=n, el qubit crece con la proporción 2n .

El resultado es que, 13 bits entregan 13 resultados, pero 13 qubits entregan la no despreciable suma de 8192 resultados (213). Con estas características se cree que un computador cuántico con 600 qubits podría realizar cálculos que contengan la información de todos los átomos del universo en segundos (podría procesar 2600 resultados).

Pero hay una segunda característica fundamental del qubit: cada uno de sus procesos es independiente. Esto quiere decir que mientras en la computación clásica la resolución de problemas es lineal, la computación cuántica puede resolver más de una operación al mismo tiempo.

Vamos con otro ejemplo: imagina que quieres descifrar una contraseña numérica. La computación clásica tendría que procesar distintas combinaciones de números, una por una para encontrarla, pero la computación cuántica no. Dadas las propiedades del qubit (poder tener 2 valores o “estados” al mismo tiempo), se podrían probar miles de combinaciones en un mismo segundo, lo que en definitiva podría romper cualquier tipo de encriptación existente en la actualidad.

¿Increíble? Por supuesto. Es por eso que los gobiernos se encuentran prácticamente en una carrera por desarrollarlos. Google y NASA ya apostaron por ellos, y no hay dudas de que será una tendencia mundial durante todo este siglo.

Pero no sólo eso, sino que el qubit permitirá otro tipo de aplicaciones, como la teletransportación de información cuántica en la tierra y en el espacio, las comunicaciones con seguridad definitiva (infranqueable), y el comienzo de big data de niveles insospechados. Lo más sorprendente es que ¡son solo las primeras tecnologías que se han pensado! Estoy seguro que Maxwell y Faraday tuvieron ideas del electromagnetismo, pero jamás imaginaron el impacto que tiene en nuestras vidas. Así mismo (desde la corriente alterna al internet móvil), estoy seguro que aun ni siquiera soñamos en como cambiaran las cosas durante los próximos años.

Bienvenidos a la era de la física cuántica.

viernes, 13 de septiembre de 2013

Lanzarán 'condones' USB para protegerte de puertos de dudosa reputación


El dispositivo saldrá a la venta el 16 de septiembre y bloquea los pins de intercambio de datos para dejar disponibles solo los de energía.

Hoy en día, mientras en los lugares públicos se masifican cada vez más los puertos USB para recargar dispositivos electrónicos, el no conocer el origen de un puerto USB presenta un enorme riesgo para la seguridad que incluso ha sido reportado por el ejército norteamericano.

Ante esta situación, la empresa de seguridad int3.cc desarrolló el 'condón' USB, una cubierta que se pone encima de un conector USB que corta el acceso a los pins que permiten enviar y recibir datos, dejando disponibles solo los pins que permiten recargar un dispositivo.

Esto significa que uno podría conectar el dispositivo en cualquier lado, incluso a los computadores del más sórdido de los cibercafés, sin tener ningún temor de que puedan infectar con malware al dispositivo.

El producto saldrá a la venta la próxima semana, aunque la gente de int3.cc no reveló que apariencia tendrá. Quizá incluso lo vendan desarmado, pues la empresa se dedica a vender kits de seguridad DIY.


Google+ lanza poderosa herramienta de edición de imágenes


Finalmente la red social de Google implementó las herramientas de edición de imágenes de Snapseed tras comprar a la empresa el año pasado.

El año pasado Google anunció la compra de Nik Software, una empresa alemana que desarrolló una de aplicaciones más populares de edición de fotos para iOS, Snapseed, para implementar sus funciones en su red social, Google+.

Ahora, Google+ anunció que ya lanzaron las nuevas herramientas de edición de fotos en la red social basadas en Snapseed, aunque aclararon que de momento solo están disponibles para el navegador Chrome, y la aplicación de Google+ para iOS y Android.

Si bien uno podría burlarse y decir 'ya, que bueno, ¿pero quién ocupa Google+?', cabe recordar que son muchos los que utilizan indirectamente este servicio al configurar sus smartphones para que todas las fotografías que uno saca se respalden automáticamente en la red social, pues entrega espacio ilimitado si uno acepta reducirlas a 2048 pixeles de ancho.


Corea del Sur quiere construir el primer rascacielos 'invisible'


La idea es que el edificio proyectará en su superficie lo que se encuentra detrás suyo para camuflarse con el cielo.

Si bien aún no se define una fecha de inicio de las obras, arquitectos coreanos ya cuentan con el permiso para levantar en Seúl una torre de 450 metros de altura que se llamará 'Torre Infinito' y que será el primer rascacielos 'invisible' del mundo.

La empresa detrás del proyecto, GDS Architects, planea hacer a la torre invisible utilizando un sistema de fachadas LED que mostrarían lo que se encuentra directamente detrás del edificio, creando con ésto la ilusión de que la Torre Infinito se fundiría con el cielo.

"En vez de simbolizar prominencia como otra torre más entre las más altas del mundo, nuestra solución es entregarle al mundo la primera torre invisible para demostrar la innovadora tecnología coreana", aseguró Charles Wee, el diseñador en jefe de GDS.

Ojalá no hayan problemas ante el hecho que se construirá muy cerca del Aeropuerto Internacional de Incheon.


Posibles Blu-ray de 100GB para contenido 4K


El contenido 4K por fin puede tener un medio físico mediante disco Blu-ray de tres capas.

Aunque a todos nos gustaría que el contenido 4K en un futuro llegase mediante streaming, la realidad es que el acceso a internet con una calidad suficiente como para mantener el nivel de tráfico que requiere un streaming en una resolución 4K es demasiado alto y la mayoría del mundo no tiene una conexión como para mantenerlo y conseguir una experiencia aceptable.

La única solución que queda es usar medios físicos para almacenar todo este contenido y hasta el momento, el único medio capaz de almacenar tantos datos son los discos Blu.ray. Un disco tradicional de esta tecnología es capaz de almacenar unos 25 GB de datos, por ahora se ha comprobado que es más que suficiente como para poder alojar una película en 1080p, además de contenido multimedia extra.

El fabricante Singulus ha confirmado que está empezando a desarrollar la tecnología necesaria para crear discos Blu-ray de tres capas, capaz de almacenar hasta 100 GB de datos, lo que sería suficiente para iguarl el nivel de contenidos de los discos actuales, películas y contenido adicional.

El consorcio Blu-ray por ahora no se ha pronunciado, pero es evidente paso para que contenido 4K por fin empiece a expandirse y que comprarse un nuevo televisor de esta resolución. El gran problema, la gran pregunta y lo que aun no se sabe, es si serán capaces de crear un disco Blu-ray de tres capaz compatible con todos los reproductores actuales, o en cambio, se tendrá que actualizar los equipos.

Reguladores examinarán el reconocimiento facial de Facebook en EE.UU.


Facebook comenzará a aplicar un sistema que sugerirá el nombre de las personas que aparecen en una foto automáticamente.

La Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos examinará el sistema de reconocimiento facial de Facebook, para evaluar si es que viola un acuerdo que la compañía alcanzó con el regulador en 2011 respecto a la privacidad de las personas.

La crítica se dirige a una función que aún no se aplica llamada "Tag Suggest" o etiqueta sugerida, que usaría el reconocimiento facial para identificar la cara de personas en las fotos automáticamente, sugiriendo el nombre. Como base se usaría la foto de perfil de las personas. Esta característica fue anunciada en agosto junto a un set de cambios a las políticas de privacidad.

La FTC estudiará los cambios como parte de la vigilancia que el organismo mantiene sobre las políticas de privacidad de la red social, que comenzó en 2011 luego que el CEO Mark Zuckerberg afirmara que pedirá permiso a los usuarios antes de compartir sus datos.

Facebook ha afirmado que no ha quebrantado el acuerdo al que llegó con la FTC y que la nueva política no cambia la forma en que la compañía utilizará los datos de las personas.

El cassette cumple 50 años


Philips creó el primer cassette compacto en 1962 y lo lanzó al mercado por primera vez en Europa en 1963.

Puede ser que el tope de su popularidad haya sido en los años ochenta, entre los dominios del vinilo y del CD, pero el cassette fue creado bastantes años antes, en 1962, donde posteriormente se presentó al público por primera vez en el Berlin Radio Show de 1963.

El cassette de Philips tenía un cuarto del tamaño de los cartuchos Fidelipac, por lo que se podía reproducir en dispositivos portátiles capaces de funcionar con la energía de una pequeña batería. En un comienzo podían grabar solo entre 30 y 45 minutos por lado.


En la imagen superior se puede ver el primer cassette de Philips junto al primer reproductor, el EL-3300, que para funcionar requería de cinco pilas y pesaba 1,35 kilogramos.

Finalmente cabe agregar que la popularidad del cassette entre los fabricantes también se debe a que Philips aceptó no cobrar royalties por su invención, por lo que cualquier fabricante podía utilizar esta tecnología completamente gratis. Y quién sabe, algunos aseguran que el cassette está de vuelta como formato entre algunos músicos.

jueves, 12 de septiembre de 2013

Cortana será el asistente de voz para Windows 8 y Windows Phone


Seguro que a más de uno le suena el nombre de Cortana. La inteligencia artificial que se encargaba de ayudar al Jefe Maestro en sus aventuras en los juegos de Halo. Un personaje de ciencia ficción que podría dar el salto a nuestros dispositivos dentro de poco.

Hace tiempo, en un smartphone con Windows Phone vendido en eBay, se dejó ver una aplicación llamada ‘zCortana’. Todo apuntaba a que se trataba de un prototipo de aplicación pero ahora sabemos que Microsoft está trabajando en ella y será el asistente de voz de los dispositivos con Windows 8, Windows Phone y compañía.

Lo cierto es que el nombre le viene como anillo al dedo, ahora sólo queda por ver si también tendrá la misma voz o no. Volviendo al tema, este asistente de voz pretende ser un competidor claro de Siri en iOS y Google Now en Android. Sin embargo, no se tratará sólo de una aplicación de comandos de voz.

Tal y como se ha dejado ver en informaciones internas de Microsoft, Cortana irá más allá y se integrará como una capa sobre el sistema, recopilando toda la información de nuestra cuenta y servicios para ofrecernos una asistencia más útil. Una especie de Google Now vitaminado que irá aprendiendo según lo usemos.

De momento no hay planes de que llegue pronto pero es bastante probable que debute el año que viene. A priori suena como una herramienta bastante interesante, no tanto por los comandos de voz sino por la capacidad por ordenar y archivar toda nuestra información para hacer algunas tareas.

Dell se pone en las manos de Michael Dell


Era cuestión de esperar a que finalmente se produjese la confirmación, sobre la que ya se habló en el mes de febrero. Michael Dell toma el control de Dell tras haber comprado 24.900 millones de dólares en acciones que hasta ahora pertenecían a sus respectivos accionistas.

La operación se ha realizado por parte de Michael Dell y un fondo de inversiones, Silver Lake Partners, aunque parece que aún tendremos que esperar unos meses más para que se haga efectiva al completo: las expectativas de Dell aluden al segundo trimestre de 2014 (tercer trimestre fiscal), aproximadamente, para completar la operación.

A pesar de que Michael Dell ya era CEO de Dell — además de su fundador —, esta operación le permitirá tomar el control de los mandos de la gigantesca compañía americana. Hace no mucho comentamos la existencia de esta posibilidad como una de las más interesantes para reinventarse, que es lo que ciertamente necesitan. Tal vez con mayor énfasis en dispositivos móviles — para muchos el futuro — o en el ámbito de los servicios profesionales, pero algo deben cambiar para recuperar lo perdido en pasados años. Sea como fuere, en los próximos meses veremos qué es lo que nos tiene preparada esta nueva Dell.

Intel presenta los nuevos Atom Z3000 para tablets

Más novedades en la IDF que esta vez aluden a nuevos modelos Intel Atom. Los que antaño llamábamos Bay Trail llegan ahora con el nombre comercial de Intel Atom Z3000 Series, divididos en una primera oleada de seis modelos de 2 y 4 núcleos — sin hyperthreading — enfocados a tablets Android y Windows 8.

De todos ellos el más potente es el Intel Atom Z3770, de cuatro núcleos Silvermont a 1.46 GHz. (Turbo hasta 2.4) y gráficos integrados heredados de los utilizados en Ivy Bridge. Se utilizan los transistores Tri-Gate de 22 nanómetros y por supuesto estaremos ante un bajísimo consumo: según Intel, un SDP — no TDP — de 2 vatios.
 

Junto al Z3770 llegan otros cinco más: Z3770D, Z3740, Z3740D, Z3680 y Z3680D. Los ‘setecientos’ son modelos de 4 núcleos y los ‘seiscientos’ de dos. Por su parte, la diferencia de los modelos ‘D’ son los gráficos, menos potentes en estos últimos. Si queréis una primera aproximación a su rendimiento, la gente de AnandTech ya tiene unos benchmarks preeliminares utilizando el Z3770 sobre Windows 8 y Android.

Junto a los Atom, Intel también ha desvelado otros modelos Bay Trail para portátiles y sobremesas bajo las marcas Pentium y Celeron con modelos de 2 y 4 núcleos. Todos son nuevos procesadores para la gama más sencilla ofrecida por Intel, y aunque sus especificaciones ya están todas en la página oficial todavía se desconocen las posibles fechas de lanzamiento al mercado.

Seagate despacha sus primeros discos duros con tecnología SRM


Seagate Technology, la empresa norteamericana dedicada a la fabricación de discos duros y unidades SSD ha anunciado que ha enviado el primer despacho de discos duros con la nueva tecnología de grabación SMR (Shingled Magnetic Recording).

Según la compañía, ya se despacharon más de un millón de unidades que se basan en esta nueva tecnología de grabación y que Seagate detalla en su sitio web. Esta tecnología promete incrementar la capacidad de almacenamiento de las unidades actuales y mejora las prestaciones de la tecnología de grabación perpendicular, introducida en el caso de Seagate en el 2007 cuando lanzo sus primeras unidades Barracuda basadas en PRM (Perpendicular Recording Metod).

Recordemos que la grabación perpendicular mejoró la densidad de datos por pulgada mediante la organización de los bit de manera perpendicular, permitiendo así pistas y cabezales de lectura y escritura más delgas, pero esta tecnología tal parece que ha llegado a su límite, pues no se pueden fabricar cabezales de lectura/escritura más delgados debido a limitantes físicas. Por lo tanto, la opción más fiable para mejorar la densidad de datos es cambiar la forma en que los datos se escriben en el disco.

Es aquí donde entra en juego la tecnología SMR (Shingled Magnetic Recording), la cual compromete un cambio fundamental en la arquitectura de los medios de almacenamiento. Esta tecnología reorganiza la manera en que los datos se almacenan en un disco mediante una especie de superposición de pistas, similar por ejemplo a las tejas de un techo o tejado, con esto y mediante una correcta implementación es posible incrementar la cantidad de datos por pista y así aumentar la capacidad de almacenamiento de las unidades.

Según Seagate con la tecnología SRM la compañía está en curso de mejorar la densidad de datos por pulgada en un 25% o 1.25 TB por disco, pudiendo fabricar unidades con los costos más bajos por gigabyte y alcanzando capacidades de hasta 5 TB en unidades de escritorio a corto plazo y unidades de hasta 20 TB para el 2020.

Battlefield 4: Requisitos oficiales de Hardware revelados


Para todos los que están esperando la salida de Battlefield 4, DICE ha revelado de manera oficial los requisitos de Hardware mínimo y recomendados para poder jugar este título potenciado por el nuevo motor gráfico Frosbite 3.

Recuerden que Battlefield 4 se lanza para plataformas PC el 29 de Octubre de 2013, la BETA se espera que comience a inicios de dicho mes. En tanto la versión para consolas actuales (PS3 y Xbox 360)  estará disponible en las mismas fechas y la versión para consolas de nueva generacion (PS4 y Xbox One) arribaran más tarde.

Intel tampoco dará soporte a Windows RT


La estrategia de equipos con pantalla táctil no contempla a este sistema operativo ya que no ofrece la experiencia completa de un PC

Durante una breve charla con Kirk Skaugen, VP del grupo de PC en Intel, que se dio previa al keynote de IDF de hoy, nos enteramos de algunos detalles de la estrategia que Intel y Microsoft en el mercado de los notebooks 2 en 1, esos que pueden convertirse en tablet de modo sencillo.

Dentro de las características de estos equipos se mencionaron pantallas mayores a 10 pulgadas, teclado integrado diseñado por el fabricante y un sistema operativo completo para PC. Kirk fue muy específico en esta parte al decir que como mínimo deben contar con Windows 8 por lo que no se ofrecerá soporte para Windows RT.

La idea de contar con la experiencia completa de un PC como requisito básico en estos dispositivos parece ser aprobada por Microsoft, quien por medio de su vicepresidente, Tami Reller, habló de los beneficios de Windows 8 durante una breve aparición en el segundo keynote de IDF 2013.

Grafeno, la transición entre la computación clásica y cuántica


La ley de Moore quedará obsoleta en 10 años más. La computación cuántica aún está en pañales, por lo que una crisis es inevitable, a menos que la transición comandada por el grafeno se haga efectiva.

La computación cuántica permitirá procesar en segundos volúmenes de información que actualmente tardaría siglos, pero no será la siguiente generación informática.

Los avances en esta materia han sido significativos, pero aún está estancada por el poco entendimiento del mundo cuántico, donde las partículas pueden estar en dos lugares a la vez, y solo con mirarlas cambiamos su estado, lo que impide su estudio. Lo que necesitamos (como humanidad, y aun más como geeks) es una etapa de transición entre la computación actual y la computación cuántica.

Es aquí donde se genera la crisis. Si la computación cuántica no llega pronto, y la tecnología continua a los ritmos actuales de innovación, de aquí a 10 años ya no se podrá construir procesadores más rápidos, porque no se podrán construir transistores más pequeños.

El transistor, en palabras simples, es el elemento básico de la electrónica. Es como los ladrillos de un edificio, la unidad fundamental. Su función es permitir o bloquear el paso de corriente eléctrica por un lugar determinado, lo que se puede traducir en: abierto o cerrado, blanco o negro, encendido o apagado, y lo que nos convoca, 0 ó 1 (bit).

Existen 3 requerimientos básicos para seguir desarrollando nuevos procesadores (la base de nuestra tecnología):
  1. Incluir más transistores en un mismo espacio.
  2. Incluir transistores cada vez más rápidos.
  3. Que sean viables económicamente.
Lo repito, de continuar al ritmo actual de innovación, en 10 años más no podremos cumplir ninguno de los 3 requisitos.

Entonces, ¿Quién podrá defendernos?

La respuesta proviene del supermaterial que ganó el premio Nobel de física del 2010: El grafeno. Compuesto por hojas de carbono de un átomo de espesor, el grafeno posee características de dureza, flexibilidad y conductividad eléctrica con las cuales cambiará muchos aspectos de nuestra vida: La electrónica, la construcción, el camuflaje militar y probablemente la tecnología en general.

La ventaja específica que provee el grafeno es que su conductividad eléctrica permite crear transistores mucho más rápidos utilizando el menos espacio que los actuales. El problema es que resulta muy complejo crear transistores de grafeno, dado que es tan pequeño que cuesta mucho permitir los estados de encendido y apagado (o y 1), o eso era hasta ahora.

Científicos de la Universidad de Stanford utilizaron ADN para crean nanocables de grafeno, con los cuales desarrollaron transistores.

Estos transistores de grafeno tendrían un átomo de espesor, y entre 20 a 50 átomos de largo. Con ellos se podrían desarrollar procesadores mucho más rápidos que los actuales con menor consumo energético.

“Demostramos por primera vez que se puede usar ADN para desarrollar nanocables y luego hacer transistores funcionales” dijo Anatoliy Sokolov, co-autor del proyecto. “Nuestro método de fabricación basado en ADN es altamente escalable, y ofrece bajos costos de manufactura. Todas estas ventajas lo hacen muy atractivo para la adopción de la industria”.

Cómo los crearon

Primero los científicos utilizaron silicio (como sustrato) para el transistor experimental. Sumergieron el silicio en una solución de ADN para formar cadenas en línea recta.

Posteriormente, estas cadenas de ADN fueron sometidas a un proceso químico para que absorbieran iones.  Luego, la solución completa fue calentada junto con gas metano (que posee carbono). El calor liberó átomos de carbono, los cuales fueron atraídos por las cadenas de ADN, formándose así un cable de grafeno. Estos nanocables fueron utilizados para crear un transistor, el que funcionó correctamente.

Pese a que no es la primera innovación tecnológica que utiliza ADN como material de construcción, no puedo dejar de sorprenderme por el ingenio de aquellos que están construyendo nuestro futuro. Si esta nanotecnología es bien recibida por el mercado, podremos esperar la computación cuántica tranquilos y con los brazos abiertos.

Brix II, un PC para gamers de Gigabyte de tamaño diminuto


Según Intel puede correr Crysis 3.

Gigabyte anunció el Brix II, un computador muy pequeño que cabe en la palma de la mano. Que el exterior no engañe: Este equipo lleva por dentro suficiente capacidad como para ser considerado un PC para gamers.

Integra los nuevos procesadores Haswell de Intel y una GPU Iris Pro, también lanzada recientemente por la compañía de chips. Esta GPU, según Intel, rinde tres veces mejor que los gráficos HD 4000, lo que lo transformarían en un dispositivo decente para juegos. De acuerdo a Intel incluso puede correr Crysis 3.

El Brix II costará entre USD$499 y USD$599. Viene con HDMI y Mini Display Port, cuatro puertos USB 3.0, un puerto Ethernet Gigabit, WiFi y entrada de audio de 3,5 mm. Sin embargo, es el computador "desnudo", y tendrás que proveer por tus propios medios la memoria, el disco duro y el sistema operativo antes de poder usarlo.

Mark Zuckerberg reclama contra el espionaje del gobierno


Facebook se sumó a una demanda por más transparencia iniciada por otras compañías tecnológicas.

En una entrevista en TechCrunch Disrupt, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, afirmó sentir que el gobierno metió la pata con PRISM, programa descubierto por Edward Snowden y que implica que las empresas tecnológicas le entregan información de sus usuarios a las autoridades.

"Francamente, creo que el gobierno lo echó a perder. Es el trabajo de nuestro gobierno protegernos a todos y también proteger nuestras libertades y proteger la economía y las empresas, y creo que hicieron un mal trabajo en equilibrar esas cosas", señaló Zuckerberg.

También criticó las declaraciones de las autoridades estadounidenses donde se afirma que el espionaje es sólo a extranjeros. "Oh, fantástico. Eso realmente ayuda a las empresas que intentan servir a personas alrededor del mundo", afirmó sarcásticamente.

Zuckerberg aseguró que Facebook se sumó a una demanda contra el gobierno, que exige más transparencia en la información sobre los datos que se les obliga a entregar a las autoridades.

Voyager 1 dejó el sistema solar por fin, según nuevo estudio


La sonda fue lanzada al espacio hace 36 años y está a 19.000 millones de kilómetros de distancia de nuestro sol.

¿Dejó el Voyager 1 el Sistema Solar? Los científicos llevan algunos años haciéndose esta pregunta sin lograr una respuesta definitiva. Hoy, la NASA declaró oficialmente que el Voyager 1 abandonó nuestro sistema solar, siendo el primer objeto humano en llegar al espacio interestelar. La sonda fue lanzada al espacio hace 36 años y está a 19.000 millones de kilómetros de distancia de nuestro sol.

Las dudas respecto a si el Voyager había salido o no del sistema solar se deben a que la zona de transición, donde el sol deja de tener influencia y la nave entra al espacio interestelar, no era como los científicos habían predicho.

Algunas mediciones entregaban el comportamiento que los investigadores esperaban, sin embargo otros datos eran ambiguos y consistentes con que el Voyager todavía estaría bajo la influencia del sol. Para llegar a una determinación faltaba una medición de densidad de plasma, que es mucho más alta fuera del sistema solar que adentro.

Los investigadores  D. A. Gurnett, W. S. Kurth, L. F. Burlaga y N. F. Ness recolectaron los datos sobre plasma enviados por el Voyager entre abril y mayo de 2013, descubriendo abruptos cambios en la densidad de plasma consistentes con la interacción entre el material que viene del sol y la materia del espacio interestelar.

Esto significaría que el Voyager efectivamente traspasó la frontera y es el primer objeto humano en salir de nuestro sistema.

Plasma en el espacio exterior

El Sistema Solar está dominado por el sol, tanto por la gravedad como de forma electromagnética. El viento solar - partículas eléctricamente cargadas que vienen del sol - salen expulsadas hacia afuera y se mezclan con el material que viene del espacio que está más allá, conocido como el medio interestelar. La frontera entre el sistema solar y el medio interestelar está marcado por una onda de choque conocida como choque de terminación.

Tanto el viento solar como el medio interestelar son plasma, sin embargo, el plasma solar es más caliente y menos denso que el que está en el lado interestelar. Así, la región de transición después del choque de terminación está marcado por un aumento en la densidad del plasma, y una baja de la temperatura

La transición se conoce como heliopausa, y su lado exterior es el límite del sistema solar.

Voyager 1 no puede medir directamente la densisdad del plasma, pero gracias a otros eventos, pudieron calcularlo. En marzo de 2012 ocurrió una gran erupción en el sol, que llegó hasta el Voyager 13 meses después, en abril de 2013. En ese momento, el plasma alrededor de la nave comenzó a vibrar, y los instrumentos de la sonda detectaron movimiento.

Las oscilaciones le permitieron a los científicos determinar la densidad del plasma, y descubrir que éste era 40 veces más denso que lo que se había detectado en otras capas anteriores de la heliósfera. Este tipo de densidad solo es esperable del espacio interestelar.

 


martes, 10 de septiembre de 2013

Toshiba Encore: nueva tablet de 8″ pulgadas con Windows 8.1

Toshiba acaba de presentar en la IFA 2013 una nueva pequeña tableta con Windows 8.1 preinstalado a la que han denominado Toshiba Encore. La compañía, que cree haber encontrado un hueco en el mercado para este tipo de productos, está trabajando codo a codo con Microsoft para potenciar las ventas de pequeñas tabletas con Windows 8.1 a finales de este año.


Matt McDoweel, director de marketing de Toshiba Europa, ha comentado en la presentación de la marca:
La línea entre lo profesional y el consumo está cada vez más difuminada, por lo que este tipo de dispositivos tienen que ofrecer capacidad para satisfacer ambos entornos. Con Encore, nuestros clientes pueden tener la experiencia de un PC en una tablet de 8” que proporciona una experiencia importante de Windows 8.1 que satisface tanto las necesidades profesionales como las personales de los usuarios durante todo el día.
Como hemos comentado al principio Toshiba está trabajando codo a codo con Microsoft, prueba de ello es que el vicepresidente global de marketing OEM del gigante con sede en Redmond estaba en la presentación mostrando su apoyo a la marca.

Especificaciones técnicas

  • Pantalla LCD de 20.32cm (8”) AutoBrite 1.280x800 HFFS
  • Procesador Intel Atom
  • Sistema operativo: Windows 8.1
  • Memoria 2GB LPDDR3
  • Microsoft Office Home & Student 2013 preinstalado
  • Altavoces stereo de alta calidad con Dolby Digital Plus
  • Suscripción a Xbox Music durante 12 meses
  • Cámara trasera de 8MP + Cámara delantera de 2MP
  • Dimensiones: 213 x 136 x 10.68 mm


La tableta es puramente para consumidores que buscan entretenimiento. Está repleta tanto de suscripciones como de programas preinstalados de Microsoft para ello, Skype, Xbox Music u Office 2013. El nuevo mercado de las tabletas de pequeño tamaño con Windows 8.1 está aún por explorar, Toshiba ha apostado por este hueco adelantando a toda la competencia y presentando un potente producto para este apartado.

El precio no está definido por el momento, depende de la decisión que tomen sus rivales en el mercado global. La venta de la nueva Toshiba Encore está prevista en Europa para el cuarto trimestre del 2013.

Así funciona Touch ID

Apple ha presentado por fin su esperado iPhone 5S, un teléfono que no guardaba muchas sorpresas debido a las filtraciones. Touch ID, el sensor de huellas dactilares, había aparecido en algunos rumores, pero apenas se conocía información sobre esta herramienta. Sin embargo, tras la presentación ya sabemos cómo funciona esta nueva capa de seguridad, más cómoda y, sobre todo, más difícil de esquivar. Como explicó Dan Riccio, vicepresidente de Ingeniería de Hardware de la compañía, la huella dactilar es una de las mejores contraseñas que se puede encontrar. "Siempre está contigo y no hay dos exactamente iguales".


El Lector de huellas de Touch ID está en el botón de inicio, que está hecho de cristal de zafiro. Este material es, según Riccio, uno de los más claros y resistentes que se puede encontrar, por lo que protege el sensor y, a la vez, funciona como lente para leer la huella con detalle.

Por su parte, el anillo que rodea el botón no tiene una función meramente decorativa, sino que es capaz de detectar cuándo hay un dedo sobre el sensor. De este modo, 'avisa' a Touch ID para que comience a escanear la información de forma que no es necesario que el sistema esté activo en todo momento, lo que permite ahorrar batería.

El escaneo en sí lo realiza el sensor capacitivo, que toma "una imagen en alta resolución de tu huella" tras escanear las capas subepidérmicas de la piel. Es capaz de realizar su tarea en cualquier orientación y, de hecho, mejora con cada uso.


Una vez obtenida esta información, es analizada "con un excepcional grado de precisión". Después se categoriza la huella en uno de los tres tipos básicos que hay (en arco, en bucle y en espiral) y se mapea para encontrar detalles individuales que no son perceptibles para el ojo humano. También se inspecciona la huella en busca de variaciones menores.

Con estos datos, se garantiza que el usuario no ha sido suplantado y se desbloquea el teléfono. También es posible usar Touch ID para confirmar la compra de aplicaciones, libros, canciones o películas en App Store, iTunes o iBooks.

En cuanto a la información que obtiene el sensor, es encriptada y almacenada en un lugar específico del nuevo procesador A7. Esta información sólo puede ser obtenida por Touch ID, ya que ningún otro programa (tanto de Apple como de terceros) puede acceder a ella. Además, tampoco se almacena en los servidores de la compañía ni en iCloud.